3dmax薄壁折射是黑色的要怎么解决
1、在做放大镜效果的时候会遇到这样一个问题,折射没有出来,是黑色的。
2、薄壁折射不支持vr的线性跟踪。我们要把渲染器改一下。打开渲染设置。
3、在公用的最下面有个指定渲染器。
4、打开它,下面有个产品级,可以选择渲染器类别。
5、选择默认扫描线渲染器。
6、回到材质球,发现原来黑色的球体变成了透明。这时在渲染效果就能体现了。
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