如何在blender做放大动画
1、在blender打开人体模型,如下图
2、将时间线拖到第0帧位置,如下图
3、鼠标选中模型中的骨头,如下图
4、按快捷键I,点击缩放,插入关键,如下图
5、第0帧下面多了一个小黄点, 这个就是动画关键帧,如下图
6、将时间线拖到30的位置,如下图
7、按S键拖动鼠标将人体放大到合适大小,如下图
8、按快捷键I,点击缩放,插入关键,如下图
9、第30帧下面多了一个小黄点, 如下图
10、将时间线拖到60的位置,如下图
11、按S键拖动鼠标将人体放大到合适大小,模拟再次长大,如下图
12、按快捷键I,点击缩放,插入关键,如下图
13、点击显示叠加层图标,再将时间线拖到第0帧位置,点击动画播放按钮,就可以看到动画效果了,如下图
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