如何在Flash中实现图像自动移向鼠标点击位置
1、在库面板插入一个影片剪辑元件Object,将其拖到舞台中,在“属性”面板中将“实例名称”取名为Object_mc。
2、打开“动作”面板,首先注册舞台的鼠标单击事件的侦听器,接收者函数为onclick。
3、接着,定义侦听器函数onclick,参数e为鼠标事件。
4、定义一个Point类的变量d1,用来表示对象Object_mc的X轴和Y轴坐标。
5、定义一个Point类的变量d2,表示鼠标的X轴和Y轴坐标。
6、然后,定义一个Point类变量dis,表示从点d1到d2的有向线段距离。
7、定义一个Timer类变量myTimer,每100毫秒运行一次,共运行10次。
8、注册对象myTimer的Timer事件侦听器,接收者函数为onmove。
9、运行myTimer对象,用start属性实现函数的运行。
10、定义侦听器函数onmove,参数e为Timer事件。
11、用对象Object_mc的X轴坐标的累积,实现对象的移动,每次移动的距离为有向变量dis的X方向距离的10分之一。
12、最后,实现对象Y轴方向的移动,移动方法和上一步骤一样。
13、运行程序,当在舞台单击鼠标后,对象就向鼠标单击的方向移动,一直移动到鼠标单击的位置。
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