在3dmax软件中,海王星怎么画
1、将场景视图切换到顶视图。
2、使用球体创建工具,在视图中创建一个球体。
3、使用圆环创建工具,在视图中创建一个球体。
4、将视图切换到前视图。
5、在工具栏中,点击缩放工具图标。
6、将圆环沿着Y轴缩放。
7、在工具栏中,点击旋转工具图标。
8、将圆环旋转30度。
9、最后将材质附加到物体上面。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:42
阅读量:81
阅读量:80
阅读量:85
阅读量:94