双持冰dk输出手法

2025-04-09 11:06:37

1、首先来谈一下双持冰的输出方式。 双持冰的主要输出技能是凛风冲击、冰霜打击和其他,是的,其他都是占不大的部分。 对于双持冰来说,你基本可以扔掉湮灭,你会在极少数的情况下去用湮灭,但是确实次数不多。对于最简单的情况-纯木桩,我们应该大致的遵循以下的输出优先级:  1、杀戮冰打  2、凛风冲击  3、冰打

2、单体输出方式  废话很多了,我们进入最直接的东西,首先来谈一下双持冰的输出方式。  双持冰的主要输出技能是凛风冲击、冰霜打击和其他,是的,其他都是占不大的部分。  对于双持冰来说,你基本可以扔掉湮灭,你会在极少数的情况下去用湮灭,但是确实次数不多。对于最简单的情况-纯木桩,我们应该大致的遵循以下的输出优先级:  1、杀戮冰打  2、凛风冲击  3、冰打

3、多目标输出方式  说纯分跣廑糖木桩型输出其实只是方便大家对双持冰进行一个理解,但是事实上,在HSOO中,只有6号Boss算是比较木桩的了,而其他都存在多目标的问题。在普通难度中,6,9,11都比较接近木桩。所以我们必须谈一下双持冰的多目标输出问题。  多目标输出分为以下几种情况:  目标多,迅速被A完,如傲之煞的小怪  目标多,有一段时间的AOE,如5号的第一个阶段。  刷少量目标,跟着Boss一切AOE,如困难9号。  不定期刷新目标,如10号  全程多目标,如2号,13号  当然,每个Boss不一定都能划分到以上的情况。  双持冰的AOE只有一种,就是吹风,凋零并不算是一个对双持冰来说很好的AOE技能。吹风是我们AOE的骄傲,也是软肋。  吹风的优势在于顺发,高伤害,缺点在于,他被符文死死的限制住了。  如果说一群小怪的生存周期仅仅存在2-3个吹风,那么双持可以轻松打出2-3个吹风,完成AOE。  如果说一群小怪的生存周期大概在8-10秒内,这是最尴尬的,你大概能吹4-6个风,然后剩下都是在制造你的符文。  如果说一群小怪的生存周期很长,比如H11号索克的蝙蝠,那么就把吹风提升到高于一切的地步,其他不变的输出就可以了。  如果说是H2,H13这样的,吹风把,少年。  其实谈aoe,主要是谈冰柱的使用。如果是太快速的AOE,你完全不需要留冰柱去A,如果是比如H1号这种,你就可以留一下了。另外,做一个焦点吸病宏很多时候能帮助你AOE时更好的获取符文。

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