C4D如何用毛发工具制作一个简单的刘海
1、首先我们在人物模型上选中部分面,然后在左上菜单的选择面板中选择“设置选集”
2、然后在菜单的模拟中为模型添加毛发对象
3、添加好毛发后,注意调整毛发对象的这些参数
4、然后新建一个平面,调整好长度宽度后,转为可编辑多边形,然后一定要注意把平面竖起来,并且平面的坐标轴的方向要与头部模型的坐标轴方向一致
5、然后选中毛发对象,把做好的平面拖入“对象”方框中,如果拖入后没有显示,那是因为勤崞擒啶材质的尺寸过小导致的,我们需要点开毛发对象的材质,然后调整“粗细”属性中的发根,发梢为合适大大小即可
6、此时头发平面的方向不一,需要在毛发对象的生成属性中调整排列为“朝向Y”即可
7、然后使用毛发工具的毛刷刷一下头发片面的方向即可
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