UG建模环境中圆角的画法
1、圆角是两条相邻曲线之间过渡,已得到圆滑的面,如图我们先找到建模环境下圆角命令的位置,如图
2、点开后,如图选择圆角命令
3、得到如图界面,由图可知,圆角画法大致分为三种。第一种:简单圆角,第二种:两曲线圆角,第三种:三曲线圆角。
4、第一种:简单圆角,当两条曲线不平行且在同一平面时,可以用此方法,输入圆角半径值,
5、然后点击两曲线的交点,就得到了圆角,如图
6、第二种方法:两曲线圆角,该方法的操作,需要先选择要倒圆角的两条曲线,
7、然后点击圆心的大概位置,然后圆角就做出来了
8、第三种方法:任意三条曲线相交进行倒圆角,依次选择三条曲线,
9、然后用鼠标左键确定圆心的大概位置即可,如图
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