UG入门之柱齿轮的画法
1、首先我们找到柱齿轮命令的位置,如图
2、点击柱齿轮,得到如图界面,然后选择:创建齿轮,点击确定,
3、点击确定后得到如图界面,这里不用更改,直接点击确定。
4、然后新的界面,输入参数,如图参数,或者设定自己的参数也可以,点击确定
5、按图,选择Y轴作为矢量,然后点击确定
6、然后选择基准点,一般默认的是远点,你也可以自己取点,或者输入坐标,这里咱们默认原点
7、然后点击确定,得到如图齿轮。
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