C4D中怎么让破碎后的模型表面和内部材质不一样

2025-03-29 22:20:06

1、创建材质,点击破碎创建二种不同的材质,在对象管理器中点击破碎,如图所示。

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2、勾选内表面在破碎属性管理器界面,打开选集选项,勾选内表面,使破碎产生一个面选集。

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3、将破碎选集添加到材质选集栏选中其中一个材质,将破碎选集拖到材质选集栏,即可使破眨饲遛赔碎模型得到内外不同的材质。

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