UG10.0如何建模圆形木板凳
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,然后另存为“圆形木板凳”。
2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,轴,指定Z轴,指定点:25,0,0设置尺寸:直径10,高度50,点击确定。
3、如下图所示,执行【菜单——编辑——移动对象】,运动设为角度,选中圆柱体,指定矢量Y轴,指定点圆柱上表面圆心,角度-10,点击确定。
4、如下图所示,执行【菜单——插入——关联复制——阵列特征】,选择圆柱体,布局为圆形,指定矢量为Z轴,数量4,节距90,点击确定。
5、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,设置尺寸:直径100,高度10,点击确定。
6、如下图所示,点击工具栏中的“边倒圆”,点击实体中的边线,设置半径为R1,点击确定。
7、如下图所示,将基准坐标系隐藏好,将显示改成着色。
8、如下图所示,将显示改成艺术外观,执行【菜单——视图——可视化——材料/纹理】,在众多的效果中选择想要的指定给实体。————至此,一个简单的圆形木板凳建模完成。
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