3D MAX中的vr穹顶灯怎么用
1、用软件打开场景文件,打开场景后按键盘的“T”键进入顶视图。
2、在右侧的工具栏中找到灯光项目,选择这里面的vray。(需要安装vr渲染器有这个选项)
3、在这里面可以找到vraylight(vr灯光),点击选择。
4、在设置面板中,将灯光的类型改成“穹顶”。
5、在场景外面任意位置点击,这个穹顶灯就创建好了,这个就是模拟环境的一个灯光。
6、这里可以设置灯的亮度,数值越大灯越亮,一般20以内就够了。
7、根据场景的明暗进行调节倍增值,这样的效果就偏暗了,可以增加倍增数值,调到合适为止。
8、调整到合适的效果后,可以增加一些辅助灯光。
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