3dsmax皮革材质调节
1、打开材质编辑器,快捷键为M
2、将3dsmax默认材质修改为VRayMtl
3、修改漫反射的颜色,这里调为红色
4、添加反射,颜色亮度为15,高光光泽度为0.7,反射光泽度为0.8
5、在凹凸选项添加一张位图
6、将凹凸值修改为-20,完成皮革材质调节
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:36
阅读量:87
阅读量:58
阅读量:68
阅读量:23