max中如何调用代理
1、一:打开场景,调用做好的代理。这里我就以一个max场景做为例子,找到菜单栏最左的max标志的大图标,点击导入import找到右边第二项merge合并将准备好的代理合并进来。
2、二:为了场景中物体不移动位置,可以在导入代理时先冻结场景。导入代理后,按空格键锁定,因为代惯栲狠疲理丢失,所以看不到物体,但是是有物体在的,锁定后按快捷键Alt+Q孤立显示。
3、三:如果实在不放心,想确定有没有物体,可以按快捷键H键,明显看到有代理文件后缀的物体。
4、四:在修改面板找到代理的mesh file,找到存放代理的路径文件,点击打开。
5、五:如果贴图丢失,还得找回贴图,找回贴图的方法请看我上篇经验。
6、六:如果代理在场景中比例不对,右击工具栏的缩放工具,按10倍倍数进行缩放。默认为100%,这里明显是树大了,先缩小10倍看情况,再进行调节。
7、七:大小调节好,根据自己的需要来摆放代理的位置,调用代理就完成了。
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