我的世界1.13攻略

2025-04-18 22:34:41

1、生物B将被称作phantom(幽灵?魅影?译名待确定)。

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2、Jeb将在伦敦的PCGamer Weekender中介绍海域更新,包括一些新内容(注:北京时间的2月19日0:00-0:40)。

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3、Java版1.13被称为 "Technica盟敢势袂lly Updated"(技术性更新?译名待确定)。解释1.13的更新内容:我们在修改世界生成器,世界实际上将会或多或少看起来相同,但它们的生成方式都是数据驱动的,所以你可以在json文件中设置你自己的生成器参数。

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4、海洋生物群系不会复原。

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5、企鹅能加入游戏真的很棒,这也确实在计划之中,但我们有收到许多人的抱怨,但并没有提到羊驼和鹦鹉不够有趣,所以我们没有尝试增加其他的新生物,而是将更多的时间花到海豚和海龟上,因为企鹅需要我们赋予它水中和陆地上不同的有趣行为(他们在陆地和水中的差异很大),所以也许会在之后加入。

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6、我们在Minecon上展示的关于水的物理性的相关内容可能有点过了,所以我们正在尝试一种更简单的方法来做物理水,和原来的风格类似。最重要的是可以把楼梯和栅栏一类的非固体方块放在水中,但我们实现的方法是:如果你在一个栏杆或之类的非固体方块上放置,它就像一个水源方块,而水本身并不会流过栏杆。“因为新的物理水会弄乱玩家用水和告示牌、活板门等制作的装置。”

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