C4D 优化工具的应用举例
1、打开C4D软件;
2、创建一个文本,添加挤压,这个时候的文本是参数化的文本,我们选中挤压按下c键将挤压转换为可编辑多边形;它就会变成独立的三个面,正面背面,和侧面;
3、选中所有右击选择链接对象+删除,这个时候我们选择某个点,可以发现他实质上只是点重叠在一起,不是真正的完整的一个点;
4、那我们使用什么方法能把他们变成一个点呢?选中某个点,右击焊接,可以把点进行合成;也可以选择优化(在不选中任何点面的情况下),选择优化之后,表面看是没有看出有什么变化,我们用移动工具,再去选择这个点的话,人们已经被焊接在一起成为一个整体了;(推荐使用优化来解决这个问题)
5、焊接在一起和不焊接在一起有什么区别呢?在这个基础上添加一个光滑(平滑细分),可以发现多咐搭趔涮边形看起来有点混乱;在优化之后的基础上添加一个光滑(平滑细分),就可以发现相对来说是不难的混乱了;
6、在不优化的前提下,他们是分离的进入面层级,选择切刀(线性切割),你会发现他只能在其中的一个面里面进行切刀,如果在优化之后的情况下,他是可以在多个面上进行切刀的;
7、以上就是C4D 优化工具的应用举例的知识点了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!
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