酷家乐3D室内门建模规范介绍
1、模型正面在前,对应max中的前视图方向。
2、门套需要保证前后的尺寸一致并在一个水平线上。
3、如果模型上含把手,需在顶视图或左视图检查是否其中一侧的把手有突出的情况。
4、如无把手或把手未突出,可直接进行模型归0,可以看到原点存在于模型中心。
5、模型归档上传,渲染后两面的门套和墙面距离一致。
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