unity3d预设物体设置
1、第一步,新建一个文件夹,专门放预设物体
2、第二步,把需要预设的游戏对象拖到预设文件夹中,游戏对象会变成蓝色
3、第三步,创建一个空的游戏对象,命名为lanuch
4、第四步,创建一个c#脚本拖给lanuch对象
5、第五步,在c#脚本中实例化游戏对象qiu,这个实例化主要是clone预设物体
6、第六步,把球这个预设物体拖给lanuch游戏对象中图中lanuch脚本中
7、第七步,运行游戏就能看到预设物体被clone了,重复使用了
8、第八步,产生出来的clone物体要消除就需要新建个脚本,写消除物体的代码
9、第九步,消除的代码如下
10、最后,把这个物体拖给qiu这个游戏对象,用来消除clone物体
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