3ds max通过放样制作截面是圆的几何体(弹簧)

2025-04-18 11:39:59

1、打开3ds max软件,新建一个螺旋线和一个圆。

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2、用鼠标选中圆。

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3、打开“创建”选项卡,选择“几何体”中下拉菜单里面的“复合对象”命令。

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4、单击选择“放样”按钮。

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5、单击“获取路径”按钮。

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6、移动鼠标指针到螺旋线上面,当鼠标指针变成图示的形状时,单击鼠标。

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7、为了看的比较清楚,将螺旋线的高度进行了增大处理,这样制作出的弹簧细节比较丰富,最终效果如图所示。

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