3ds max通过放样制作截面是圆的几何体(弹簧)
1、打开3ds max软件,新建一个螺旋线和一个圆。
2、用鼠标选中圆。
3、打开“创建”选项卡,选择“几何体”中下拉菜单里面的“复合对象”命令。
4、单击选择“放样”按钮。
5、单击“获取路径”按钮。
6、移动鼠标指针到螺旋线上面,当鼠标指针变成图示的形状时,单击鼠标。
7、为了看的比较清楚,将螺旋线的高度进行了增大处理,这样制作出的弹簧细节比较丰富,最终效果如图所示。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:87
阅读量:35
阅读量:64
阅读量:39
阅读量:28