blender删除模型网格线上多余的顶点
1、我这里打开一个类似足球的球体。
2、选择这个球体,进入“编辑模式”。
3、再次选择球体然后“W”选择“细分”,这样在模型的边线上会生成好多多余的顶点。
4、如果要清楚这些顶点我们可以回到“物体模式”,然后添加“精简”修改器。
5、调节减小“比率”的数值,查看顶部的verts数量在减少,但是这样不好把多疱翳切啊余的顶点全部精简掉,而且容易损坏模型。
6、还有一个更好的方式是,进入编辑模式,选择模型然后按“x”键选择“有限融并”。
7、这样我们发现模型边线上多余的顶点都被删除了,而且模型完全不会被破坏。
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