Mathematica基础——矩阵的基本操作
1、IdentityMatrix可以给出一个单位矩阵:IdentityMatrix[9]
2、用DiagonalMatrix可以给出指定的对角矩阵。
3、构造三对角矩阵,可以用下面的两种方法。
4、用旋转矩阵函数RotationMatrix,把向量{a,b}逆时针方向旋转u角度。
5、用HilbertMatrix给出指定的Hilbert矩阵:HilbertMatrix[{m,n}]
6、DistanceMatrix给出两个数字列表之间的差值的绝对值矩阵。
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