c4d模型如何随音乐播放而跳动

2025-04-18 21:11:45

1、创建一个立方体,并把立方体xyz尺寸分别设置为:x=40cm;y=150cm;z=40cm当然,这些数据不定的,按个人需要来设置。

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2、接着,打开“运动图形”菜单,再打开“效果器”,建立 声音效果器。如下图所示。

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3、选择立方体对象,再次点开运动图形菜单,再选择菜单中的克隆,建立克隆对象。

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4、把立方体拉入到克隆对象里面,两者建立父子关系。选中克隆对象,在打开的属性面板这里,一 一按需要设置

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5、我在这里,设置为线性模式;把数量设置为4;把立方体从X轴排列。

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6、这些参数设置完毕,再点开属性面板的效果器菜单。打开下面的内容。

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7、用鼠标点住对象管理器中的声音对象,把声音对象直接拉到克隆属性面板的效果器里的框中。

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8、再选中声音对象,在打开的声音属性面板中,点音轨,把音乐文件导入进来

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9、点开播放按钮再看下面的"放大 "这里,这里有一个大框,框内有黄色线的方框,鼠标点这黄色线框,把框拉到声音跳动的位置上。这时候,再看视图中的四个立方体,这些模型就随着音乐而跳动了。

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