unity 简单的自适应处理
1、如下图,直接新建一个Image图片,位于屏幕的左上角
2、但是切换了屏幕的分辨率后,却发现图片跑走了,没有位于屏幕的左上角了
3、那是因为没有做处理,在RectTransform组件上,按住键盘的Alt键,然后选择左上角即表示,图片位于父类的左上角,而当前图片的父类即是Canvas,所以也就是位于屏幕的左上角
4、更改后如下,即可位于屏幕的左上角
5、改变分辨率之后,图片还是处理屏幕的左上角,这次不会跑了,简单的自适应即可完成。
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