3ds max”参数化变形器“之”锥化“的制作
1、打开3ds max软件,新建一个空白文档。
2、在视图中创建一个圆柱体。
3、选中圆柱体,打开“修改器”菜单。
4、选择“参数化变形器”中的“锥化”命令。
5、可以看到,在原来的圆柱体外围出现了一个橙色的框,并且圆柱体已经产生了形状上的变化,表示”锥化“修改器应用成功了。
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