用3dmax制作吸顶灯的操作
1、创建一个如下参数的torus
2、在创建一个如下参数的sphere
3、在 grid points下 移动sphere 对齐torus
4、front下选择sphere 然后点mrror
5、mirror axis选择y
6、clone slection选择 no clone
7、然后勾选mirror
8、点击ok
9、这是吸顶灯的最终效果
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