DNF机械元首刷图向百科全书 (二)

2025-04-27 18:36:58

1、DNF的详细伤害计算方法公式什么的也不是什献垴淄睬么高深的东西,自己去理解举一反三以后遇到同样的问题都可以迎刃而解,而不是一次又一次地要去请教别人,如果你搏皋咬夼实在太懒想做伸手党的话,这层楼就直接跳过可以了。顺便想吐槽一下的是,相比大枪和漫游,机械在伤害的计算公式上要少很多东西,这些我都会用蓝字一一指出来。1)百分比魔法攻击基础魔法攻击={(武器基础魔法攻击力+其他魔法攻击力:附魔+双攻左槽+称号&宠物&各种BUFF类基础魔法攻击力)×(1+武器精通增加比率)}×(1+智力÷250)面板总魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击实际伤害=基础魔法攻击×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×技能百分比×(1-基础魔法减伤率)+无视魔法攻击×技能百分比×(1-地图强制无视减伤)注意:机械没有武器精通,因此武器精通增加比率为0以上可以看出,影响百分比魔法攻击力的条件有:基础攻击力,无视攻击力,智力,属性强化,技能百分比,被攻击方魔法防御力想要提升百分比技能伤害,需要改变的就是这些。2)固定魔法攻击(机械只有追击者有少量固伤,可以不看)技能的面板固定魔法攻击与人物的面板独立成正比关系,如下公式: A独立/A独立下固伤=B独立/B独立下固伤实际伤害=技能面板固定魔法攻击力×(1+智力÷250)×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×(1-基础魔法减伤率)以上可以看出,影响固定魔法攻击力的条件有:技能的攻击力,智力,面板独立,属性强化(非机器人),被攻击方魔法防御力想要提升固伤技能伤害,需要改变的就是这些PS:半百分比半固伤技能,只需把百分比部分和固伤部分的伤害分别计算出来再相加就可以了对上述公式中各要素的补充说明1.属性强化属性强化的提升一般人都习惯性地说22点提升非无视部分的10%,这使有些人理解为不堆到22的倍数多出来的部分就没有用,其实不然,每多1点都会使伤害增加。说到属性强化,很多人都喜欢用一个词,边际效应,也有人经常提到说属强XX以上提升就越来越少了。其实等量属性强化提升的具体伤害值永远不变,而越来越少的,只是这些属性强化在整体伤害中的提升百分比。例如一个技能原本打1W血,堆22属强后提升了1000血,相比1W血提升10%,然后继续堆22点属强,提升依然是1000血不变,但相比1W1血提升就下降到9.1%。理性地理解边际效应的说法,其实它就是在告诉你:“不要以为带个+22属性强化的装备就能提升10%伤害”边际效应很好地说明了为什么对G系的提升,光羽项链永远不如悲鸣项链、光羽戒指+避火装置永远不如艾尔文的问题。比如人物当前的面板属强是A,在此基础上提升了B属强,那么提升就是B/(220+A)2.独立攻击独立只对于固定伤害的技能有提升,由于是成正比关系所以直接就能得出答案,你1000独立,提升10%就需要100,在你1100独立,提升10%就需要110比如人物的面板独立是A,在此基础上提升了B独立,那么对于固伤技能面板的提升就是B/A3.基础&无视防御相关阅读:[DNF第五季]国服85版本高级副本怪物防御力减伤率属性抗性图表怪物基础物理减伤率=1-实际物理防御力/(实际物理防御力+攻击方等级*200)由此公式可以看出,被攻击方的基础减伤率,跟攻击方的等级也有关系攻击方等级越低,被攻击方的基础防御越高(想想真·远古,85级去刷100级的怪,本身就在等级上吃了亏)无视攻击的效果:普通级100%,冒险级90%,王者级80%,地狱级70%。dnf中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等4.智力&魔攻附魔对面板的实际提升经常遇到这样的问题:左槽&附魔&武器换了XX,面板增加多少?那附魔智力又能增加多少呢?先来说魔攻附魔对面板的实际增加:假如附魔比原先的基础增加了A,那么对面板的实际增加就是A×(1+智力÷250)再说智力附魔对面板的实际增加:假如附魔比原先的基础增加了A,那么对面板的实际增加就是{(武器基础魔法攻击力+其他魔法攻击力:附魔+双攻左槽+称号&宠物)×(1+武器精通增加比率)}×(A÷250)【机械没有武器精通,精通增加比率依旧视为0】实际伤害的计算过程实际伤害=(百分比基础+固定伤害+百分比无视)×最终伤害增幅类系数:宠物*暴击*黄字*破招*合击*抗魔值*白字(伤害独立计算)PS:在最终增幅类系数中,机器人不享受暴击伤害加成类、黄字加成类、破招、白字加成类的提升,在计算机器人伤害时,暴击比率恒为1.5,黄字、破招、白字恒为1。最终伤害增幅类系数项包括破招、暴击、黄字、白字,所有系数均可影响无视攻击,总值等于各分项相乘1.破招代表:黑珍珠-米斯特、野猪腰带(机器人无法享受)系数默认125%,猪腰10%为黄字伤害,物魔均有效,最终效果1.25X1.1=1.3752.暴击代表:死亡步枪、55SS布甲魔女上衣、青龙左槽、2013春节宠物(机器人无法享受,机器人的暴击伤害永远为1.5倍)系统默认150%,佩带暴击伤害增幅类装备时效果为乘算,如死亡步枪,暴击伤害+40%,最终的暴击伤害则是:150%X140%=210%因系数只有1个,暴击类增幅类装备相互间存在冲突,覆盖顺序,2013春节宠物>青龙左槽>魔女衣服>达达、死步,效果取优先级高的3.黄字类代表:虫链、黑珍珠-米斯特、野猪腰带、55粉手炮暴戾冥思者、强击假紫武器等,具体增幅系数参照装备属性(机器人无法享受)因系数只有1个,黄字类增幅类装备相互间存在冲突,最终效果按最后计算的装备算。计算顺序:武器→上衣→头肩→下装→鞋→腰部→项链→手镯→戒指→称号→辅助装备→魔法石如虫链、野猪腰带一起佩带,破招时,显示虫链的8%;未破招 ,还是虫链的8% 虫链、黑珍珠一起佩带,破招时,显示黑珍珠的20%;未破招,显示虫链的8%相关阅读:第三季伤害增益归类&装备冲突详解(附:S3装备冲突对照表)4.技能百分比增幅类注释为:XX技能攻击力&伤害+X%,代表:远古二神怒散件、远古三红气散件、异界套装这类装备与其他类不存在冲突关系,而相互间为乘算 ,如佩带远二纵火3件+远三深渊3件追击者技能数据变为原技能数据X1.2X1.25=原技能百分比X1.55.白字类代表:无影剑-艾雷诺、噬灵之戒、恶灵火焰石、恶灵闪电石(机器人无法享受)白字类伤害最大特点为双破双暴,双破即白字独立计算,破招时在黄字破招基础上白字可能存在二次破招,也就是1.25倍后再加成1.25倍双暴第一层是面板暴击率,80%暴击那就是80%暴,第二层是额外暴击,基于人物4%基础暴击率,所以只能当成福利相关阅读:白字计算方式推导过程6.宠物类代表:冰翼之魂,最终伤害+8%;白兔子玛巴斯,最终伤害+20%7.抗魔值8.合击伤害这是机械、召唤等职业的小福利,简单来说,就是当两个以上单位同时攻击一个怪物时,其中随机的1Hit伤害会增加10%,机械非常容易达成。9.其他如毒王天罗地网等伤害增幅类技能亦可影响最终伤害

2、男机械如何有效提升自己的伤害输出通过观察2.1里的伤害公式,要提升自身输出主要可以从这几个层面下手:技能数据、人物属性具体的途径——技能数据层面:1.异界装备(直接提高技能百分比或减少冷却)2.达人契约(提升技能百分比,同时提高机器人Lv造成等级压制)3.堆BUFF(主要是机械改良和被动觉醒,严格来说这个可以归类到人物属性层面)人物属性层面:1.魔法攻击(魔法百分比职业的根本)2.暴击率(对于百分比职业最有效提升的属性)3.属强(要打出高伤害必不可少的属性)其他层面:1.最终伤害加成(对于机械来说只有冰翼、白兔、大黄狗终结技)2.个人操作(保证技能的命中率)

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢