增强现实互动贺卡制作:[1]

2025-04-19 19:24:25

简介

  增强现实是一门比较新的老技术, 本文主要结合实际项目桃花坞互动贺卡,基于Flar廪咫錾净做一个应用。本文围绕应用的制作过程展开介绍,通过前期的市场调查,资料收集,还有后期通过Flah制作,阐述了在制作过程中的各个阶段要注意的地方,以及各种障碍的解决办法。

1:增强现实介绍以及开发工具

1.1增强现实的简介

  1994年保罗·米尔格拉姆(Paul Milgram)和岸野文郎(Fumio Kishino)提出的现实-虚拟连续统(Milgram's Reality-Virtuality Continuum)。他们将真实环境和虚拟环境分别作为连续统的两端,位于它们中间的被称为“混合实境(Mixed Reality)”。其中靠近真实环境的是增强现实(Augmented Reality),靠近虚拟环境的则是扩增虚境(Augmented Virtuality)。把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过科学技术模拟仿真后再叠加到现实世界被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验,这种技术叫做增强现实技术,简称AR技术.

  增强现实就是将计算机生成的虚拟图像与我们真实感观世界结合起来,并实时展现给观察者的技术。

1.2Flar简介

  FLAR指的是Flash Augmented Reality,即Flash的增强现实。FLARToolKit是ARToolKit的AS3版本。ARToolKit是个可以创建增强现实的C程序库,然而兼容于Adobe Flash/Flex/AIR的FLARToolKit并不仅仅只是对之前C版本的移植。FLARToolKit是从Java版本移植过来的,其名称叫做 NyARToolKit(经过nyatla的艰苦努力之后,现在NyARToolKit的执行速度要比原始的C版本快)。

1.3开发应用的准备

  ·第一步:摄像头

  ·第二步:安装AS3的IDE:Flash、Flex或Flashdevelop,任意一个都行下面的例子是用Flash来做的,建议初学者用Flash.

  ·第三步:下载&安装附件的ARToolkit Marker Generator

  这个是AIR程序,需要你的电脑有AIR的Runtime

  ·第四步:下载开源程序FLARTookit-starter-kit.zip 。

1.4应用介绍

  应用的名字是,桃花坞互动贺卡,我们将这种比较传统的民间艺术与现代科技联系起来,选取桃花坞年画中,比较有代表的作品《一团和气》图,提取里面的元素,制作三维图形。应用的受众主要面向,喜欢新东西,善于体验的年轻人。通过桃花坞年画互动贺卡的人机交互性,推动其在年轻朋友中的影响力,以及加深桃花坞的品牌印象。

2:项目调查

2.1 桃花坞年画的由来

  明清时期,随着苏州城市经济的发展,阊门一带集中了许多工艺作坊,以年画铺为最多。在此出品的民间木版年画,更使桃花坞名闻天下。桃花坞木版年画以其丰富的题材、儒雅的画面和清秀的色彩所显示的魅力而受到世人的欢迎,与天津的杨柳青木版年画、山东潍坊的木版年画一起,成为明清时期中国民间木版年画艺术的代表。

  明代已逐步形成自己的风格,清代雍正、乾隆年间为盛期,称为“姑苏版”。当时与天津杨柳青,成为全国木版年画的南北中心。

增强现实互动贺卡制作:[1]

   图(1)桃花坞年画

增强现实互动贺卡制作:[1]

(2)桃花坞年画

2.2发展现状

  桃花坞年画的发展现状以及分析近三十年来,随着人们生活方式的改变,桃花坞木版年画的实用功能大大减弱,而纯粹的观赏功能反倒有所提高。市场的变化影响到桃花坞木版年画中传统技艺的留存,现代印刷技术的发展给传统木版年画的手工制版和印刷技巧造成巨大冲击。桃花坞木版年画的画铺越来越少,传统雕版技艺和染色印刷技术的传承也越来越困难。时至今日,我们学习和研究桃花坞木版年画,对于发展的新的艺术,弘扬中华民族的传统文化是有着重要的意义的。

  作为一门工艺,桃花坞木版年画的制作过程历来是有明确分工的,画稿、刻板、印刷流水作业。如今,掌握这门技艺的总共大约不到10人,学员要求学习全套制作程序。近年来,桃花坞木版年画作为苏州工艺美院的一个常设专业,有了固定的教学基地。艺术收藏品、旅游纪念品的开发制作成为桃花坞木刻年画社的主业之一。文化部门正在大力进行桃花坞木版年画博物馆的资料征集等工作,它将被建成传统木版年画的收藏、研究、保护基地。

  但由于传统艺术生存市场严重萎缩,木刻年画在民间的市场几乎接近于零,目前仅有几人坚持年画创作,后继乏人现状一时难以改观。

  国家非常重视非物质文化遗产的保护,2006年5月20日,该遗产经国务院批准列入第一批国家级非物质文化遗产名录。

2.3桃花坞年画的衍生产品

  《桃花坞镇纸》

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《和气吉祥》镜框

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  图(3)桃花坞镇纸

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图(4)桃花坞镜框

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2.4调查分析

  通过前期的调查与分析,桃花坞年画的实用功能已经发生开始弱化,其观赏价值不断提升。

  推广目标:桃花坞年画的产品,除了年画,还有其他的衍生产品,这些产品的受众基本上是那些对于传统文化,有兴趣的中老年人,而对于现在的青年人在产品上有一定的缺失。所以我们通过多媒体桃花坞贺卡的形式,提升其在中青年人里面的品牌印象。

  目标受众:具有活力的中青年人。

  推广形式:整合传统的桃花坞年画,然后选取其中的代表作品,做成贺卡,我们提取桃花坞年画中的《一团和气》图,做成三维版的一团和气模型,然后将贺卡再与计算机联系,通过计算机的摄像头,读取贺卡的信息,三维版的一团和气人物便会显示出来。用户旋转图片,便可在电脑中看到三维人物的旋转,达到互动的目的。用户会感受到传统与现代技术相结合的乐趣,产生奇妙的人际互动。用户可以将自己与三维人物的合影保存下来,上传到微博,与好友分享,由此加深对桃花坞的品牌印象。

2.5桃花坞互动贺卡的优势

  互动式的新奇体验:通过用户的主动参与,可以提升用户的兴趣,以此来引导用户来了解更多的桃花坞年画的知识。加深其在年轻人中的影响力。

  可操作性:操作简单,可以将程序放到Flash网页里面,只要用户有摄像头等输入设备便可以实现。

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