无法解析的外部符号 _auxDIBImageLoadA@4
1、右击项目文件,进入到该项目的属性页
2、在“链接器”目录下找到“输入”选项,如下图
3、单击上图的红色框内向下的箭头并添加如下语句,画陲奴颁注意要换行OpenGL32.libGLu32.libGLaux.lib(如果缺少相应的lib文件,请从网上下载并配置到相应的目录内)
4、单击确定,再次编译就OK了!
5、编译成功
6、这样设置后以后就不会出错了
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