3dmax怎么打灯光
1、开启3dmax,点击右侧【创建】,选择【灯光】。
2、点击灯光【类型】,选择创建平面或立体光源。
3、确定灯光类型,按住【鼠标左键】,在合适位置放置灯光。两个灯光为【黄色】、两个灯光为【黑色】。
4、按下【Shift+Q】,进行渲染。有两个灯光没有显示。
5、回到建模页面,选中【黑色】灯光,右侧【一般】设置栏,勾选【开】。
6、开启全部灯光,显示为【黄色】。
7、完成灯光开启,按下【Shift+Q】渲染,全部灯光显示。
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