英雄联盟对线小助手(中单篇)
1、前言: 这篇文章主要谈谈中路的AP玩法,下面会涉及到眼位,补刀,符文,天赋,常见的雄相克,和其他一些中单游戏技巧。 我想大家肯定都注意到了,单排的时候,头三个选人里面肯定有中路AP。 为什么呢?其实道理很简单,中单是两条单人线之一。 好多人玩线上游戏的时候都不喜欢靠队友,更愿意相信自己的实力,所以上单中单永远比打野和下路要抢手一些。
2、中单抢手的另一个理由,就是这里经常容易出人头。 为什么呢?其实又很简单,APC很脆,和AD觊皱筠桡C一样的脆。但和ADC不同,APC通常拥有十肽厥与撺足的爆发,磨完血之后一轮技能人头到手,线上竞争比较刺激。那么如果你已经选择了做一个APC,我必须很负责任的告诉你,你的任务很简单,就是要杀人杀人再杀人,撑起你的整个团队!!! 选对选好英雄 我们经常会看到往往个人技术比对面强,但因为英雄相克的原因,在线上就是被压。下面我来举几个英雄相克的例子,再为大家解释一下其中的玄机。 如何知道谁克制谁呢?那么当我们走中路的时候,就要深刻理解英雄的长短处,以及对面英雄的长短处,然后充分利用这些特点。 譬如一些高爆发的英雄,通常CD都比较长,并且缺乏清兵能力。
3、这时如果你选择了相对比较肉的英雄,像酒桶,加里奥,大虫子,莫甘娜,你就能在对面的技能下生存,并趁他CD的时候发起反击。另外高爆发的对手一般都想攒着技能招呼你,不舍得用来补兵,那么这又是可以利用的地方。 把兵线推到敌人塔下开始游走,或者看到对面没办法了,把技能都用到补兵上,那就非常理想了。 瞅准他技能CD的当儿上去摸他呗。 像酒桶,卡萨丁,阿卡莉这样的近战法师需要贴近补兵。 如果自己是手长的一方,那么看准他上来补兵的时候进行骚扰,并马上后撤。 让对面不能扔技能过来,另外需要注意对面的突进技能。 中路擅长骚扰的英雄一般爆发都不够高,那么选择手长或者相对肉一点的英雄就能化解他们的骚扰。
4、 譬如蛇女和死歌都拥有超强骚扰能力,但同时非常脆,对付他们就可以选择高射程或者突进型英雄。 譬如拉克丝(超远射程),阿卡莉(突进),卡萨丁(突进)。 半肉AP在线上几乎是无法压制的,对线阶段非常理想。 但这些英雄到了后期就会缺少爆发,秒不死人,如果队里不是双AP战术的话,到后期AP输出就不够了。 下面我就给大家说说几种常见的中路AP相克,以及其原因。 补刀 新手往往会低估压补刀的作用,记住,12个小兵等于一个人头的钱。有人会说,这一路被我打爆啦,我单杀他两次呢。 可是看看补兵,对面比你多了60个兵,比你2个人头的钱多多了。 补刀其实没那么难,塔下补近战小兵,就是等塔打两下,自己普攻一下补掉。
5、但是有些英雄基础攻击太低,用这种办法,自己普攻后小兵还会剩一丝血。 针对这种续异收俱情况,好多英雄可以用技能协助补彭蛸杼账兵,譬如死歌和蛇女的Q。但还有些英雄基础普攻太低,也没短CD的塔下补刀技能,譬如瑞兹,那使用这种英雄的时候就要注意不要被压到塔下,容易丢补兵。 塔下补远程小兵稍微麻烦一些,需要自己先打一下满血小兵,等塔打一下,再自己补掉。 这个对于所有的AP来说都是差不多的。另一件事就是别老用技能补兵,补兵补到空蓝是很失误的。 当然如果偶尔有个兵用普攻补不到了,也不用吝惜技能的。游走 中单在地图的中心位置,能迅速移动到上路或下路,再回来也不会损失太多的补刀。 游走对新手来说是比较微妙的一件事情,游走本身并不复杂,把握合适的时机进行游走支援是关键。永远不要在兵线推到自己塔下的时候选择出去游走,这样至少会损失三波兵的钱和经验。即使gank成功,你损失的钱也可能无法从拿人头弥补回来。 游走之前确保把兵线推到对面塔下,这样对方就会失去你的视野,不知道你往什么地方去了。
6、 如果看到对面中路gank去了,赶紧跟着他去那一路支援,不然上路或下路就会变成少打多的情况,对己方很不利。 另外切记,看到2秒钟前对方进了草丛,别傻乎乎跟进去用脸探,搞不好人家就在里面蹲着准备抓你呢。 有时在线上被压的很惨,根本没翻身的机会,就干脆放弃中路出去游走,试着到处摸摸人头,比在线上每次想上去补刀就被杀好多了。 符文和天赋 符文和天赋无疑是中路的一个重要因素,你会惊诧于它对早期游戏的影响,用不同的符文会导致完全不同的后果。