如何设置UE4的默认骨骼绘制选择
1、第一步:首先打开【UE4】软件,接着按下菜单栏上【编辑】下的【编辑器偏好设置】,如图所示
2、第二步:在弹出窗口中,单击左侧的【动画编辑器】,如图所示
3、第三步:找到【默认骨骼绘制选择】属性,单击按下就成功开启,如图所示
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