《RAYSTORM》:射线风暴
1、STG射击游戏在上世纪80-90年代可以称得上是日本游戏的代名词,以Ta坡纠课柩ito公司领衔的各种射击游戏简直就是那个时代吁罢钅巳街机厅里的吸币黑洞。虽然后期彩京、CAVE的崛起又缔造了一个疯狂的“弹幕”时代,不过对于追求爽快射击手感的玩家,传统Taito风格的以操作手感为主的射击游戏仍然是他们的最爱,其中又以经典的《Ray》系列最为出名。
3、游戏的背景定在公元2219年,地球即将毁灭,地球星际联盟委派超级战士R-GRAY去抵抗凶残的赛西利亚联盟。尽管胜算几乎为零,玩家还是要尽自己的最大努力,挽救地球的命运。
5、《RayStorm》 是一款街机移植游戏,开发商把剧情、画面、手感和系统等要素几乎都完美地移植到了移动设备上。游戏中的建模几乎照搬街机原作,并且不支持视网膜显示,十几年前的3D画面放到现在稍显里钞逛狻简陋,而且战机建模边缘显得比较粗糙,不过这种复古风格对于系列死忠还是会有很深的亲切感。游戏的场景宏大、气势磅礴,虽然不 是弹幕射击游戏,但各种镭射攻击、爆炸的场面也是层出不穷,整个游戏的过程十分火爆,完全没有冷场感。另外,Taito也专门加入了一些特殊的效果,战斗机那煞有其事的导弹跟踪系统以及虚拟设计的等高线效果,这些逼真的视觉效果也增强了游戏的代入感。
7、游戏的配乐效果科幻韵味浓重,以管弦乐为基调,再加上一些很随意的音调,令人产生一种很奇妙的听觉氛围。另外,游戏也保留了飞行指挥官的语音,游戏过程中你并不是一个人寂寞地在战斗,好基友陪伴着你!
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。