三国杀八人军争怎么玩
1、首先,我们来说一下主公应该怎么玩。众所周知,三国杀主公这个角色起到至关重要的作用,当主的玩家要有好的大局观,什么时候该藏什么牌,什么时候该配合忠臣打出一波,这都要主公在心里绘制出一张小小蓝图。【有计划地蚕食反贼,冷静地分析局势,带领忠臣打出一波】这就是当主公的精髓。有好奇的小伙伴儿可能要问了:【那小编,你觉得哪个武将当主最厉害】其实对于这个问题,我能给出的回答是:没有所谓孰强孰弱这一说,只能说哪个武将更适合于此次比赛的环境。我经常用曹丕或者刘禅来当主公,因为在当今军八这个大熔炉里,反贼杀已经成为见怪不怪的问题,所以选一些防御高的,能限制反贼行动的就挺好。当然,进入残局的时候,不能一味地杀反贼,而令内奸不断强大,这种现象我们称之为【宠内】,如何削弱不断变强的内奸呢?很简单,按兵不动,让内杀反贼,如果内一旦杀了反贼,你的机会就来了,和反贼形成一种比较特殊的临时性合作——一起杀内奸。这样你给了反贼希望的同时,也给了自己希望。有的玩家很喜欢用郭嘉,界赵云等超高防御,但本身毫无输出的武将当主,小编非常不建议你们也这样做。因为像以上提到的这两个武将有属于自己的特殊归类——【不动白】,顾名思义,不动他,他就没有发挥。所以有机智的反贼,看到主公是不动白,他们就会先杀掉忠臣和内奸,最后你只能投降。还有一个原因,不动白通常单挑能力超级高,这也就导致内奸取得胜利的希望几乎为零,所以大多数内奸会采取托管,或者死反这一行动。那你胜利的机会又变小了。最后总结,主公带领忠臣杀出重围的同时,一定要保护好自己,一定要提防内奸。
2、现在轮到反贼了。有人说当反没什么技术含量,杀掉主公太简单了。说这话的人玩的局数肯定没超过两百。反贼固然强大,但你玩的多了,你就会发现,当反贼死掉一个队友的时候,他们的输出能力就会懈吡赜痖变得非常弱。当死掉两个的时候,这种情况就不止是输出被削弱这么简单了,这个时候我们通常称之为【崩盘】,一旦进入崩盘现象,反贼就意味着要输掉这场比赛了。那我们该怎么避免当反时崩盘呢?首先,我们来研究一下反贼的选将规则。暴力输出型:以界黄盖为代表,他的最佳位置在三号位,其次是二号。为什么这样说呢?因为离主越近,输出的收益就越大,也就是说距离不太容易被卡住。如果你把一个输出型的武将安排在离主很远的位置,我相信,如果你人品稍微差点,差不多会被憋死,无法跟上输出,也会导致队友一个个在自己面前牺牲。 另:一定不要把暴力输出型的武将安排在八号位,那是送人头。拉牌差型:以鲁肃为代表,他的最佳位置是五号,其次是六号。鲁肃这个武将非常强力,可强力的同时,也就意味着他几乎没什么防御,真的应了那句话:鱼和熊掌不可兼得,这在三国杀很多武将身上得到体现。言归正传,离主越远越安全,当你身边有一位队友,你就会知道这局会有很大的发挥,嘲讽高的武将,活得越久离胜利越近,这也就是为什么像刘封,刘协,张星彩通常情况下会一轮死掉。辅助型:以刘备为代表,最佳位置取决于你们自己的选择,辅助将有的生存能力强,譬如曹睿,有的生存能力弱,譬如徐庶。这个时候要具体情况具体分析,不能一概而论。辅助将在反贼方是必不可少的,当你缺手牌时,有一个能提供给你手牌的队友,你会觉得很幸福,因为他弥补了你的不足。所以辅助将我们称他们为【漏洞修复师】,可见其重要性。列举了三种类型的反贼,给大家传递的信息就是,注意选将规则,切莫将弱点露给敌方,一定要根据位置来规避武将本身的缺点。还有一个很重要的地方:不要墨守成规,具体情况具体分析往往是取得胜利最关键个的王牌。
3、忠臣,主公的守护神,视死如归的皇家侍卫,军争最伟大的角色,没有之一。选哪个将当忠臣,要看主公来进行抉择。譬如:主公是曹丕,那甄姬是不二人选,配合曹丕非常强力,不愧是夫妻。曹睿,曹植,就连曹仁也能跟曹丕主形成稳定的配合。主公是刘备,那荀彧是最佳选择,如果荀彧是二号位,那这场是没有内奸的,因为太强力,导致内奸基本上没有胜利可言。其次是法正,按六张牌算,刘备每次给两张,法正回馈一张,也就是说,当六张牌分三次给法正的时候,刘备能无条件多摸三张牌,这三张牌,再拿出两张给法正,还能摸一张,然后将剩余的一张牌一起交给法正,还能摸一张。也就是说,刘备把六张牌全交给法正,达成配合的同时,还多摸了四张牌,而且还是在双方没有掉血,什么代价都没付出的情况下,究竟有多强力想必大家都明白了吧,不用过多赘述。主公是刘禅,那一定得选强力的武将进行配合,最起码的值得主公放权。三国杀有一个著名的铁三角,被称之为【二术禅】,二即为二张,术即为袁术,禅即为刘禅,这三个人是以袁术为核心进行大规模的过牌,。如果一旦出现这种情况,与之敌对的一方便可立即托管,因为战斗已经结束了。七能力之可怕,其输出之暴力,无人不为之赞叹。所以说,当主为刘禅时,选强力武将是取胜的不二法门。当主公是曹操,最佳配合是邓艾,每当主公需要打出闪时,邓艾可以响应主公的【护驾】,进而可以屯田。如果反贼不杀主公,转向杀其他队友时,当队友死亡他们还得面临两个选择:1-杀主,2-杀邓艾,无论选哪个,对他们来说都是相当棘手的。其次是小乔,一个南蛮或者万剑,就能打出几乎无限制的配合,对反贼来说,也是一个不小的打击。描述了这么多无非想对大家说:当忠臣首先要选择跟主有配合的武将,这样能让武将本身的优点最大化,也能快速地取得胜利。
4、最后我们来说一下压轴的【内奸】。内幻钋拢砑奸是军八的精髓,是三国杀的点睛之笔。三国杀的成功与内奸这个角色密不可分。有内奸才讵畿缤耒会让一个看似不怎么灵活的桌游拥有更多的奇幻筹码,才会令其玩法变化多端。内奸是最难的身份,所以每天的第一局内奸才会不计负场。怎么玩好内奸呢?这个问题很复杂,以至于小编不知从何答起,也不知道以小编的资质能不能回答这个问题。 我将尽我最大能力进行分析,如果有不恰当的地方,请各位朋友海涵。在此拜谢。小编有一段时间非常不在乎内奸这个角色,所以每次我抽到内奸的时候都会垂头丧气地点托管,然后关闭声音,把微端最小化,等待这一场比赛的结束,因为在我当时的意识里,内奸取得胜利是不可能的。其实,这是一个愚蠢的想法,因为我把一个最好的角色当成阻碍胜利的绊脚石,现在想想都觉得可笑至极。【内奸最能体现玩家技术】,毋庸置疑。一个三国杀玩家想要提高技术,那就得不断地提高内奸的胜率,在当内奸的同时,一定要琢磨该怎样才能控制全场,令其余七个人不敢动你,乖乖地按照你的思想走每一步。这是一个异常艰难的历程,不过有句话说得好:风雨过后,总会有彩虹。一个内奸玩得好的玩家,绝对是高质量的。所以提高内奸胜率是我们提高大局观的不二法门。首先,什么样的角色适合内奸呢?嘲讽低的同时在后期又有个人能力,这便是最佳内奸选择。譬如:邓艾,钟会,界赵云。当然这不能一概而论,内奸一般要有比较显著的自身优点,能稍微克制一下主公最好。就像邓艾克制觉醒后的孙策,就像钟会不惧于曹丕的翻面,等等。作为一个内奸,一定要清楚自己的立场,没有队友,没有同伴,你只是孤零零的一个人,游戏规则是你必须活到最后才能取得胜利,所以当我们进行控场的时候一定要在心中策划出一个可行的计划。 先杀谁,后杀谁,以及借力打力。这看上去简单,操作起来其实很难。通常情况下是先杀死一个反贼,然后杀掉一个忠臣,紧接着杀死两个反贼,同时必须削弱主忠,最后进入主反内,当你进入这个环节,就离胜利很近了,这时候你可能会放松警惕,一定不要这样做,在此之气我已经讲过:主反可以联合干掉内奸的,所以你要懂得蓄爆,当反贼执着于杀主的同时,静观其变,关键牌过到之后,一波带走反贼,利用杀死反贼获得的三张牌来巩固自己的防御或者进行二次爆发。最后总结:当内奸一定要有好的心理素质,不能破罐破摔,更不能一味地死忠或死反,如果你能做到别人不敢轻易动你,然而你又进入主忠内反或者是主反内,那你基本上赢定了。