数据流分析 战神三与金手镯对刺客增益

2025-04-05 11:42:24

大家都很关心的样子,就来稍微算一下给大家参考好了。

  配装1:战神3套装。

  戒指咫圄虍咻满力为66,手镯满力为51。套装属性有10%的力量加成(持续20秒,无真空期),尊十时是23%的白字。

  配装2:散件搭配。

  金手镯9%最终伤害,魂链20%的武器精通加成(对固伤为20%非锻造独立),属强X羽戒指16属强。金手镯无力量,X羽戒指满力为44。

  战神3的力量比散件搭配的力量高(66+51)-44=73

  假设武器为80粉双剑,基础物攻为902。武器强化+地灵的无视为1000。

  左槽绞索59物攻,附魔3张19卡,左槽附魔12,称号附魔10。

  总物攻即为902+59+19*3+12+10=1040。

  力量进图基本都会吃175力量药水的(不需要吃的地图没必要考虑装备选择吧?)

  因此散件搭配的基础力量假设是1700,那么散件搭配吃药水后的力量为1875力,战神3吃药水后的力量为1948力。

  假设战神3的属强为88,散件的属强为104,属抗暂不考虑。

  减伤取两个条件,目前普通U级图比较多的85%,真远古机械牛BOSS的94%。

  U级地图无视减伤为30%,真远古默认K级无视减伤为20%。

  双剑精通24.3%。

  人物独立和锻造独立就懒得假设了,假设人物有锻造独立时魂链提升的非锻造独立占总独立的17%好了。

  以下为这两个配装的伤害模拟计算。(计算起来就列个公式几秒钟的事情,真正麻烦的是假设一个比较有参考性的属性。)

  85%减伤下的1W百分比对比(百分比高点看起来带感点!):

  战神3无力量BUFF时的百分比伤害:((1040*(1948/250+1)*1.243)*(1+88/220)*(1-85%)+1000*0.7)*123%*10000%=379673

  战神3出力量BUFF时的百分比伤害:((1040*(1948*1.1/250+1)*1.243)*(1+88/220)*(1-85%)+1000*0.7)*123%*10000%=405692

  金手镯等散件搭配时的百分比伤害:((1040*(1875/250+1)*(1.243+0.2))*(1+104/220)*(1-85%)+1000*0.7)*109%*10000%=383456

  85%减伤下的10W固伤对比:

  战神3无力量BUFF时的固伤伤害:100000*(1948/250+1)*(1+88/220)*(1-85%)*123%=227097

  战神3出力量BUFF时的固伤伤害:100000*(1948*1.1/250+1)*(1+88/220)*(1-85%)*123%=247224

  金手镯等散件搭配时的固伤伤害:100000*(1875/250+1)*(1+104/220)*(1-85%)*109%*117%=239467

  94%减伤下的1W百分比对比:

  战神3无力量BUFF时的百分比伤害:((1040*(1948/250+1)*1.243)*(1+88/220)*(1-94%)+1000*0.8)*123%*10000%=215829

  战神3出力量BUFF时的百分比伤害:((1040*(1948*1.1/250+1)*1.243)*(1+88/220)*(1-94%)+1000*0.8)*123%*10000%=226237

  金手镯等散件搭配时的百分比伤害:((1040*(1875/250+1)*(1.243+0.2))*(1+104/220)*(1-94%)+1000*0.8)*109%*10000%=210062

94%减伤下的10W固伤对比:

  战神3无力量BUFF时的固伤伤害:100000*(1948/250+1)*(1+88/220)*(1-94%)*123%=90838

  战神3出力量BUFF时的固伤伤害:100000*(1948*1.1/250+1)*(1+88/220)*(1-94%)*123%=98890

  金手镯等散件搭配时的固伤伤害:100000*(1875/250+1)*(1+104/220)*(1-94%)*109%*117%=95787

  如果觉得假设的条件不适合自己,也可以把条件改成适合自己的条件来算一下,公式已经列出很详细的条件了,把自己的属性代入一下就OK了。

  金手镯+魂链+属强戒指的搭配,对基础加成高,对无视加成一般。

  战神3对基础加成一般,对无视加成高。

  所以,怪物防御越高,自己无视越高时,战神3的优势越大。反则金手镯等散件优势越大。

  从上面的模拟的伤害来看,可以明显的看出,战神3出100连击力量BUFF后的伤害都是最可观的。

  而且战神3要做到100连击并不算很难,因为白字算1HIT,所以做到黄字50HIT就可以达到100HIT了。

  不过两者的差距其实并不算很大,拿94%减伤的伤害举例,226237/210062-1=7.7%。

  在最极端的条件下,两者的差距才8%左右。在大多数条件下,差距会更小。

  为了这差距最大才8%的伤害,跑去PK到尊⑩是否值得呢,就看你们决定了。

  最后科普下,白字并不是越多越好。

  如果你用的是开光镇魂武器,那么就是100%+12%=112%的黄字伤害。

  然后换上战神3之后,就是100%+12%+23%=135%的黄字伤害。

  那么这时战神3的白字给你带来的提升就只有135%/112%-1=20.5%。

  这时就没有23%那么多了。因为白字不加成白字之间的伤害,只增幅黄字,也就是白字与白字之间是"加"算。

  边际效应的问题,和堆属强时的意思差不多啦。

  至于白字双暴,还是洗洗睡吧,那几率不用想。

  白字双破倒是很不错,不过只对霸体怪奏效。

  所以不要把白字想的太完美,什么属性的提升都有限的,需要理智的选择才行。

  昨晚写完在草稿箱忘了点发表,中午起床才看到

poilkj0904

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢