blender透明图片贴图设置
1、打开blender切换到“Cycles渲染”,并且创建一个“平面模型”。
2、进入“UV/图像编辑器”窗口,并打开我们的“透明图片”。
3、在“节点编辑器”窗口中创建材质并使用节点。
4、一般我们直接创建一个“图片纹理”加载我们的贴图图片,然后与“漫射BSDF”连接,按“U”展开平面的UV。
5、shift+z渲染预览,我们发现应该透明的地方却是黑色的,并不显示透明。
6、现在我们创建“透明 BSDF”与“混合着色器”。
7、具体的连接方式我们可以参照图例,然后我们shift+z渲染预览,看看这个贴图是不是透明了啊。
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