ZBrush中如何综合应用Zproject与SubTool

2025-04-24 23:56:34

1、首先创建一个平面,在Tool(工具)面板中选择Plane 3D(3D平面)物体,在视图中拖拽出来,进入Edit(编辑)模式,单击Too造婷用痃l>Make PolyMesh3D(工具>创建3D多边形网格)按钮,将参数化平面装换为多边形网格。

2、将平面网格细分为6级,然后在Light Box默认的3D工具中选择人头模型,在视图中拖拽出来,进入Edit(编辑)模式,展开SubTool(子物体工具)面板,单击Append(镙烨莲峪添加)按 钮,将刚才制作完成的PM3D_Plane3D_1平面添加进来,此时视图文档中就有一个平面和一个人头的模型,如图所示。

ZBrush中如何综合应用Zproject与SubTool

3、使用移动、缩放命令,对平面进行移动和缩放操作,使平面与人头交叉放置,调整好相对位置,如图所示。

ZBrush中如何综合应用Zproject与SubTool

4、在Brush(笔刷)中选择Zproject(投射笔刷),此时顶部工具架的Zadd(Z添加)按钮将会被取消,在平面上进行绘制时,绘制出的是人头的阴影部分,如下图(左)所示。

ZBrush中如何综合应用Zproject与SubTool

5、如果激活Zadd(Z添加)按钮,再在头部模型上拖拽鼠标左键绘制,然后关闭SubTool(子物体工具)面板中的头部模型的(显示)按钮,可以看到头部模型投射到平面网格上,如图所示。

ZBrush中如何综合应用Zproject与SubTool
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