文明6巴西攻略

2025-03-22 06:35:19

1、领袖:佩德罗二世领袖倾向:艺术赞助者  试图产出尽量多的伟人点数。喜欢不积极获取伟人点数的文明,敌视与巴西竞争同类伟人的文明

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2、领袖奖励:宽宏大量  招募或资助一位伟人后,返棵褶佐峨还20%伟人点数对应城邦:文化区由于其极地的相邻加成(一般奇观只有大鲥陪光激竞技)极其苛刻的解锁条件(前置多而且戏剧尤里卡不是中国别想了),以及极低的建筑性价比(翻倍政策也来得晚)当之无愧的成为几大基础区域里模型上最亏的区域,而且由于飞天仅需要人文到现代的选举,所以非文化胜利普及文化毫无意义,都是会或早或晚的造几个(少量)以提升文化速度,所以文化城邦的意义也不是很大。顺便个人偏向早文化区抢大文或获得空位换AI巨作

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3、特色单位:米纳斯吉拉斯替代战列舰,由工业时代人文项目肺嫜错峭「民族主义」解锁。米纳斯吉拉斯建造需求的产能高于一般战列舰,但战斗力也较高

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4、特殊设施:街头狂欢节替代娱乐中心。需求产能减半,且额外提供1 宜居度满意度(娱乐)。允许进行「狂欢之城」项目

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5、「狂欢之城」:项目进行期间提供1 宜居度满意度(娱乐)。项目结束时产出大艺术家、大工程师、大商人、大音乐家和大作家的伟人点数。

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6、特殊能力:亚马逊  雨林为相邻的学院区、商业中心、圣地、剧院广场提供标准加成,并令相邻的邻里社区额外提供1人口容量

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