C4D创建数位板笔座凹槽的方法

2025-03-25 00:38:10

1、 创建一个200*50*200的立方体,分段为2*1*2。

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2、 将立方体转为可编辑多边形,选择顶面一圈边与四条侧边进行倒棱角,得到一个顶面较圆滑的造型;如图所示。

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3、 创建一个半径为50的圆柱体,长度为300,方向为Z;在正视图调整癣嗡赧箬圆柱体到立方体顶面,使圆柱体与立方体相交;其相交的深度就是插笔凹槽的深度。如图所示。 注意圆柱体的段数尽量与立方体的结构线相接近。

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4、 给圆柱体和立方体添加一个A减B的布尔命令,将圆柱体从立方体上减去诋危族枧;使立方体顶面得到开凹槽的造型。如图所示。

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5、 在顶视图将模型的四分之三删除;对保留的四分之一添加二个对称,得到完整的模型。下面只对四分之一模型进行布线。

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6、 用焊接工具将多余的点处理掉;选中凹槽的边进行倒实体角;如图所示。

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7、 调整结构线,用切刀工具加线用滑动工具使结构线之间均匀;如图所示。笔座凹槽创建完成。

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