3Dmax2010阵列工具的使用
1、 1.打开3dmax2010软件,在透视图上绘制一个圆柱体。如下图所示:
2、 2.选择工具栏下的阵列命令。如下图所示:
3、 3.弹出以下对话框。如下图所示:
4、 4.将对话框中的X的数值鸷拳林根改为100mm代表每个对象在X方向上的间隔是100mm。Y代表Y方向上的间隔。Z代表Z方向上的间隔。数量默认为10个。点击预览按钮可以看到效果。如下图所示:
5、 5.列表中的复制代表这10个圆柱体,当一个改变大小时,另外的9个不会改变。实例代表10个圆柱体,当一个改变大小时,另外的9个也发生相应的改变。如下图所示:
6、 6.可以根据自己的需求来控制对象之间的间隔大小。
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