3dmax如何构建方柱模型
1、首先打开3dmax,然后创建长方体模型,设长和宽都为400mm,高为4000m。
2、然后点击长方体,右键选择将其转换为可编辑多边形。
3、然后在修改面板中找到可编辑多边形层级下的边层级,框选住长方体中间4条竖直的边。
4、在修改面板旁,找到边编辑下的连接旁的设置按钮,设置分段数为5.点击对勾表示确定。
5、再通过挤出设置,将这5个分段向内挤出,输入挤出量-10mm。
6、再给方柱一个切角,点击切角旁边的设置按钮,设置切角参数,合适即可。
7、最后,一个简单的方柱就这样绘制好了,同样一个圆形的柱子模型创建方法也是类似。
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