realflow10 杯子倒水的过程
1、打开软件,导入一个杯子文件。
2、添加一个矩形发射器。如下午,调节到适当的位置。
3、添加【DSpline】。让流体在一定范围里流动。
4、添加【Noise Field】噪波命令。
5、点击【mesh】里面的Particde mesh。
6、打开【Particde mesh】设置相关参数。
7、点击生【Build Mesh】成网格实体。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:23
阅读量:68
阅读量:84
阅读量:95
阅读量:31