如何让人物嘴的动作与字幕匹配
1、先参考前面的说话动画制作一个简单的人物说话的动画,如图所示
2、现在新建一个图层,用于放置字幕内容
3、使用文本工具在字幕层放置一个文本框
4、为这个文本框添加滤镜,一般字幕都会添加描边
5、延长时间轴到90帧
6、在第40帧和第60帧插入关键帧
7、删除第40帧的文本内容
8、修改第60帧文本内容,如图所示
9、因为从第40帧到第60帧并没有字幕,也就是不用人物进行说话动作,所以要在人物的第40帧和第60帧插入关键帧
10、在第40帧选择嘴的元件,并在属性面板找到循环属性,设置为单帧播放
11、这样就得到了一个人物说话,并且有停顿的动画效果了
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