C4D中如何将文本变成圆环并生成旋转的动效
1、点开运动图形菜单,选择展开列表中的文本;用运动图形中的文本会比参数样条中的文本更方便。
2、 更改文本内容,这里借用古诗江雪中的内容:千山鸟飞绝,万径人踪灭。瓢遥费涓调整对象中的点插值方式为统一,封顶中的类型为四边形,标准网格;使文本的所有文字都产生较为均匀的网格。如图所示。
3、 给文本添加一个扭曲变形器,将扭曲变形器拖至文本的子级中。
4、 调整变形器在坐标中Z轴的角度,值为90度;在对象属性中点匹配对象诋危族枧;强度为360度。勾选保持纵轴长度。 这样就可得到一个由文本组成的圆环了。
5、 复制文本,将内容更改为:孤舟蓑笠翁,独钓寒江雪。调整复制得到的文本位置。这样就得到二个由文字组成的圆环。
6、 分别给二个文本添加一个空白对象,成为二个文本的父级。如图所示。
7、 启用轴心,分别将二个空白对象的坐标移动到圆环的圆心处。如图所示。
8、 分别创建空白对象X轴上的旋转关键帧。时间为0时RH为0,时间为90时RH为360. 这样就可以得到二个旋转的圆环了。
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