游戏原画教程,怎样学习光影

2025-04-07 22:11:31

1、找了一张很有氛围的截图,捋一下光从哪里来,到哪里去。

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2、用红线表达光的来源,重点分析光到哪里去了。观察画面中暗的部分,占据的画面比例,你会发现暗色区域在向中景聚拢。也就是在辅助画面的中景----故事发生的舞台。为了验证自己的分析是否正确,我选择模糊镜头,发现果然如此。

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3、接下来,我会观察画面的亮暗区域。这里要引入一稍僚敉视个概念就是:亮和暗是对比出来的,是在周围环境的衬托下,来决定物体是亮是暗。如下图:黄色区域为明度较低的区域,绿色区域为明度叫高的区域。整体洹彭岣啬而言,这张图的明暗区域面积大致是平衡的,即左右明暗区域面积基本相等。此时已经可以得出的结论:一张较为成熟的图,在光影的策略上应该是大致平衡的。

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4、接下来,在确认了光影平衡的基础上,我在画面上做一个九宫格,找到相应的黄金分割点,来辅助我们构图:可以看到,在这张图的画面中黄金分割点上,恰好是受光完整的地方,也是画面的中景,是需要我们重点刻画的区域。

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5、那么现在,如果我们把所有的辅助线全部加上,会得到一个什么图形呢?

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6、如果第一次看这张图,可能感觉有些乱。但是通过上面一步步的分析,你已经可以找出不同线条的含义:分别代表了光的来源-----明暗的分割----画面的趋势---明暗区域的平衡----画面视觉中心的安排。这些东西就构成了一副图的构图基础-----光影的构图策略。

7、理论的知识讲的够多了,想要画的好,还是要自己上手练习。

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