黑暗之魂2 主要状态值影响各状态效果汇总
1、生命力主要影响HP,少量影响抗性 石化
2、持久力主要影响精力,少量影响HP、防御 物理、强韧度
3、体力主要影响装备重量,少量影响HP、防御 物理、抗性 毒
4、记忆力主要影响空格、咏唱速度,少量影响HP、抗性 诅咒、迅速
5、力气主要影响攻击 力气,少量影响HP、防御 物理。攻击力竣音建恬气根据所装备的防具和武器对其加成(S/A/B/C/D/E)来决定防具的防御加成值及孳崆皱芒武器的攻击加成值,双手拿武器可降低其力量要求的一半,比如巨剑力气要求28,只要你力气达到14就可以双手拿起巨剑。 力气加点影响攻击力气状态值不定,有时加1点会增加1至4攻击力气,下面主要列出几个阶段点:
6、可以看出力气在30至40区间攻击力气增幅最大达38 敏捷主要影响攻击 敏捷、附加毒、出血,少量影响HP、防御 物理,和力气一样,列出几个阶段点:
7、同样30至40区间增幅最大 适应力主要影响迅速,附加 毒,抗性 毒、出血、石化、诅咒;少量影响HP、强韧度
8、可以看出适应力在39时迅速达110,之后迅速就没多大增长 智力主要影响附加 法术、火,防御 法术、火,少量影响HP、附加 暗、防御 暗、咏唱速度
9、同样30至40区间增幅最大;智力在10至30区间获益相对比力气、敏捷、信仰要大 信仰主要影响附加 雷、火、出血,防御 雷、火、出血,少量影响HP、附加 暗、防御 暗、咏唱速度
10、同样30至40区间增幅最大 通过以上数据可以看出: 咏唱速度由记忆力、智力、信仰共同影响 迅徽革蕖颖速由记忆力、适应力共同影响 附加 毒由敏捷、适应力共同影响 附加 出血由敏捷、信仰共同影响 附加 火由智力、信仰共同影响
11、附加 暗可以从视频里看出单独加智力或单独加信仰都几乎没有增长,但如果智力信仰双修且点数一样则附加 暗的数值比附加 火、法术、雷都要大,附一张150级智信双修的图片: