如何使用blender节点制作奶油包材料
1、在blender打开准备好的模型文件,如下图
2、点击Shading,如下图
3、将默认的2个节点选中移到右边,如下图
4、在添加下面插入以下红框内节点,如下图
5、将所有节点连接起来,并将参数调到合适大小,如下图
6、将节点上Y的旋转角度改成90度,渐变颜色节点上的调成喜欢的奶油颜色,如下图ps砜实蛰斓:将节点上Y的旋转角度改成90度后,渐变颜色节点上设置的颜色就会由下向下渐变,从面能得到我们想要的效果
7、回到Layout界面,就可以看到奶油包材料的模型效果了,看上去非常不错,如下图
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