3dmax怎么给物体添加骨骼控制物体
1、首先创建一个茶壶,这个大家都会,选择茶壶,左键拖出来一个茶壶就可以了。打开系统选择骨骼。创建一个骨骼。
2、创建好哦了,在修改器里为茶壶添加蒙皮修改器。修改器里面有很多内容,激活蒙皮记好了。
3、找到添加按钮,可以激活的添加按钮,因为有好几个添加,然后会跳出来下面的小窗,全选骨骼。
4、好了,现在骨骼就可以影响物体,放大缩小移动,物体就会相应的变化。
5、这个物体方法大致步骤和人物一样大,但是处理细节简单太多。初学者建议重这里出发,进入人物。
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:25
阅读量:49
阅读量:44
阅读量:95
阅读量:52