后羿的玩法攻略
1、先来回顾一下老后羿的一技能:使用一技能后,下三次普攻每次会射出三支火箭,每支火箭最高可以造成140(+40%物理加成)的物理伤害,CD10秒。
2、而新后羿的被动是:普攻增加攻速,最多可以增加30%,叠加三层后,每次普攻都能射出三支箭,每支造成原伤害的40%,每次普攻命中刷新被动持续时间。
3、所以老后羿在使用满级一技能后,不计算附加伤害和暴击的情况下,每一箭只比新后羿多打出420点伤害,但CD是固定的10秒。而新后羿的被动刷出来后,相当于一个持续的老后羿一技能。洹彭岣啬而且还能增加最多30%的攻速,对比可以知道,以普攻为主要输出手段的后羿,新后羿的伤害只强不弱。
4、一技能的使用技巧其实大家主要的矛盾点就在于使用了一技能后,伤害分散导致伤害很低。确实如此,新后羿开了一技能后,分散出去的伤害确实很低,但是从第一点的分析中可以看出,新后羿的普攻伤害很给力。
5、所以我们在团战中,如果是想要集火击杀敌方重点目标时,就不要开一技能,利用被动集中火力击杀。当面对的是敌方的多个脆皮单位(兵线、脆皮英雄)时,再开启一技能。
6、二技能使用技巧二技能释放难度相比于老后羿确实提高了不少,需要一定的练习和意识。但是二技能释放距离增加,切覆盖范围更大,满级后CD也很短,在普攻间隙可以通过释放预判二技能来限制敌方走位,达到追杀效果。由于一技能在使用上比较鸡肋,所以我们选择主二技能副一技能。
7、铭文、出装选择铭文选择:红色绡膘筢呔祸源、蓝色狩猎、绿色鹰眼出装选择:暴击、攻击特效流总结一下:老后羿主要依靠一技能的爆发,而新后羿更依赖普攻,所以不能延续玩老后羿的思路来打新后羿。不得不说新后羿的一技能确实改得很鸡肋,但是总体强度不低,只是还没有找到正确的打法。看了这教学再去试试新后羿,效果可能就不一样咯。
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