游戏类型的选择
1、战斗模拟游戏 战斗模拟的游戏主要一点时写实,并不像射击或者格斗类游戏单独抽取出来某一方面将其发展成游戏的主题 其设定一般第一,三人称均可,并一般设定为可在俩种游戏视角中来回切换
2、求生恐怖游戏 主要一点要营造气氛,营造恐怖的气氛 可以将画面设定为黑暗,模糊并且适时触发或者自动进行提前设定好的恐怖元素 其设定一般第一,三人称均可,并一般设定为可在俩种游戏视角中来回切换 另外音乐也是其中烘托游戏气氛的主要内容一定要注意合理搭配。
3、冒险类游戏 此类游戏一般强调游戏故事 玩家在此一般主要任务是推动故事发展,所以情节比较突出,而略淡游戏方式,可以设定几种操作模式然后穿插于游戏故事线中 并且要注意每段故事与每段故芒儒商坑事之间的连接,触发事件要做好另外为了丰富游戏内容,可以设定数种不同的触发事件,并多穿插故事线。
4、射击类游戏 此类游戏,突出射击功能,基本摒弃了其他类操作 主要运用第一人称 在此类游戏中,为突出游戏主旨射击,各种参数会是游戏设定中的最需要注意的内容。
5、格斗类游戏 此类游戏的画面设计一般与真实世界相差较大 其设定一般第一,三人称均可,并一般设定为可在俩种游戏视角中来回切换 在设定时,因为是提取出了格斗垌桠咛虞元素,所以动作设定会是主要内容,并且各种格斗动作之间的衔接会直接反映游戏的制作精美度。另外也要注意各种伤害造成的数值对游戏的影响。
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