我的世界指令教学:计分板专精《2:杀人数》

2025-04-28 10:44:18

1、我们先来了解一下杀人数这个变量。这个变量是检测玩家杀死其他玩家次数的一个计分板。我们可以拿他限制传送或者给予奖励。下面我们来学习杀敌数这个变量的一些应用吧!

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2、1:限制传送先看效果图先不要看下面想想是如何实现的提示:杀敌数的限制属性

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3、想到了吗,还是没有想到?你可能会说这也太简单了吧!没事让我们一起进入指令部分,一起看看系统吧!首先我们创建计分板:/scoreboard objectives add sds playerKillCount 杀敌数然后如图放置命令方块

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4、然后我们在红色羊毛上面的命令方块输入指令:/tellraw @p[r=4,score_sds=9] 你的杀敌数不够哦!这里解释一下r=4是以这个命令方块为中心半径为4的范围内这个不要介意修改过大,可以修改小一点根据自己的命令方块放置位置而定最好不要太小不用太大一般刚好能到半径是最好的score_sds=9 杀敌数计分板最大值为9也就是小于10的玩家然后在蓝色羊毛旁边的命令方块输入指令:/tp @p[r=5,score_sds_min=10] 0 5 0杀敌数最小值为10的玩家也就是大于9的玩家到指定地点这里的10可以根据自己的职业所需的杀敌数来修改如果为40那么红色羊毛上面的那个命令方块的sds=39以此类推就好了。

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5、2.杀敌给予钻石奖励先不要看下面想想是如何实现的提示:杀敌数的限制属性

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6、想到了吗,又或者没有想到,没关系我们进入指令教学部分。首先创建计分板/scoreboard objectives add sds playerKillCount 杀敌数然后如图放置命令方块

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7、然后我们在绿色羊毛旁边的命令方块输入指令:/testfor @a[score_衡痕贤伎sds_min=1]在粉色羊毛旁边的命令方块输入指令指令:/give @a[score_sds_min=1] 264在红色羊毛旁边的命令方块输入指令:/say 玩家 @a[score_sds_min=1] 击杀一名玩家,获得钻石奖励!然后在紫色羊毛旁边的命令方块输入指令:/scoreboard players set @a[score_sds_min=1] sds 0这里推荐增加一个重置器系统防止检测系统过载导致红石线路故障

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8、今天的指令教学就到这里了!感谢大家的阅读,喜欢的朋友请点赞+转发让跟多的朋友看到这篇教学吧!

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