uniapp中使用uni.createAnimation生成动画
1、在view中使用animation属性绑定一个变量,用于存储动画名称,触发动画的开始与结束。
2、调用实例的方法来描述动画,实例方法中可以传入动画的持续时间,动画效果,延迟时间等参数。
3、通过创建的实例调用动画方法描述需要的动画效果。注意:描啄醴荇侧述结束之后需要调用step()来表示一组动画完成,调用export()清除动画效果。
4、最后,按照动画描述,产生了一个从右上方进入的动画效果。该动画是绑定在方法上的,可以在任何时间调用该方法来产生动画。
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